时间:09-18人气:16作者:沫筱穎
玩游戏时CPU不会只使用单核,现代游戏会充分利用多核处理器。大多数3A游戏设计为至少使用4-6个核心,像《赛博朋克2077》《使命召唤》等游戏会分配任务到不同核心,一个核心处理游戏逻辑,另一个处理物理计算,其他核心负责AI和渲染。多核使用让游戏运行更流畅,减少卡顿,提高帧率稳定性。四核CPU在1080p中高画质下运行《艾尔登法环》时,所有核心负载都能达到70-90%。
CPU核心数量对游戏体验影响明显。6核12线程CPU比4核8线程CPU在《荒野大镖客2》中平均多出15-25帧,8核CPU在《CS:GO》中能维持超过300帧。游戏引擎如虚幻引擎5和寒霜引擎专门优化多核使用,将物理模拟、音频处理、网络同步分配到不同核心。即使是《英雄联盟》这类游戏,也会使用3-4个核心来保证低延迟高帧率。
注意:本站部分文字内容、图片由网友投稿,如侵权请联系删除,联系邮箱:happy56812@qq.com