时间:09-15人气:20作者:坠落星河
三维模型制作有多种实用方法。数字雕刻软件如ZBrush和Mudbox允许艺术家直接塑造模型细节,适合创建有机形状。硬表面建模则使用Blender或3ds Max通过多边形组合构建机械类物体。摄影测量法通过拍摄物体多个角度,使用Agisoft Metashape等软件自动生成模型,真实还原物体外观。扫描现实物体如使用Artec Eva手持扫描仪,可直接获取精确数据,适合文物数字化或工业检测。
模型制作流程包括概念设计、基础建模、UV展开和纹理绘制。概念设计阶段使用Photoshop或Procreate绘制草图,确定模型基本形态。基础建模阶段根据参考图搭建低精度多边形框架,添加细节后进行拓扑优化。UV展开将3D表面展开为2D平面,便于纹理绘制。Substance Painter和Mari等专业软件可添加颜色、材质和表面细节,最终渲染输出成品。
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