时间:09-16人气:28作者:孤舟放鹤
显存不足时,系统确实可以使用内存作为临时解决方案。显卡会自动将部分数据转移到内存中,这个过程称为内存溢出。游戏设计时考虑了这种情况,许多3A大作如《赛博朋克2077》和《荒野大镖客2》都支持这种机制。显存和内存之间速度差异约为10-20倍,但总比游戏崩溃强。这种技术让8GB显存的显卡也能运行原本需要16GB显存的游戏,只是帧率会有所下降。
显存与内存的协作在专业软件中同样常见。视频编辑软件如Premiere Pro和DaVinci Resolve会智能分配资源,将4K视频缓存部分存入内存。设计软件Photoshop处理大型图层时,显存不足会自动调用内存。这种机制让16GB内存的电脑也能处理原本需要32GB内存的任务。系统会优先使用显存,仅在必要时调用内存,确保工作流程不中断。
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