时间:09-18人气:14作者:地下邀请函
Creo零件主体是构成三维模型的基础几何形状,可以是拉伸、旋转、扫描或混合等特征创建的实体。实际设计中,一个简单的支架零件主体可能通过拉伸矩形截面得到,而复杂的机械外壳主体则由多个曲面组合形成。这些主体特征构成了零件的基本体积,后续的孔、槽、圆角等细节都是在其基础上添加的。
零件主体在Creo中具有层级结构,一个零件可以包含多个主体,每个主体独立存在又能组合成完整模型。汽车引擎盖设计时,外板、内板和加强筋分别作为不同主体创建,最后组合成一个零件。这种结构设计让修改更加灵活,调整某个主体不会影响其他部分,大大提高了设计效率和模型可靠性。
注意:本站部分文字内容、图片由网友投稿,如侵权请联系删除,联系邮箱:happy56812@qq.com