时间:09-18人气:29作者:大陆男神
三维设计基础包括空间坐标系统、几何体构建和材质贴图三个核心要素。X、Y、Z轴构成了三维空间的基本框架,设计师通过这3个轴向创建精确模型。立方体、球体、圆柱体等基础几何体是构建复杂模型的基础单元。材质定义物体的表面特性,包括颜色、纹理和反射率,贴图则将这些特性应用到模型表面,使设计更加逼真。
三维设计还需要掌握光照系统和渲染技术。光源分为环境光、方向光和点光源3种基本类型,它们共同决定场景的明暗关系。渲染过程将三维模型转换为二维图像,包括线框渲染、实体渲染和光线追踪3种主要方式。透视原理在三维设计中至关重要,它决定了观察者与物体之间的视觉关系,包括一点透视、两点透视和三点透视3种基本类型。
注意:本站部分文字内容、图片由网友投稿,如侵权请联系删除,联系邮箱:happy56812@qq.com