时间:09-15人气:10作者:尘暮夕
英伟达的滤镜确实会降低帧数。游戏中的DLSS、FXAA等滤镜需要额外计算资源,处理每一帧画面时会增加GPU负担。测试显示,开启4倍超采样滤镜时,帧数下降幅度可达30-40帧。RTX系列显卡的实时光线追踪滤镜更是显著影响性能,在3A大作中可能让帧数减少一半。关闭这些滤镜后,游戏帧数会有明显回升,证明滤镜与帧数下降有直接关系。
帧数下降程度取决于具体滤镜类型和游戏设置。低分辨率滤镜如TAA对性能影响较小,而高精度滤镜如SMAA需要更多处理时间。同一款游戏中,不同滤镜设置会导致5-25帧的性能差异。专业测试表明,英伟达控制面板中的"纹理过滤质量"设置为"高性能"时,帧数比"质量"模式高出约15帧。这些数据证实滤镜确实会消耗系统资源,导致帧数下降。
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