时间:09-16人气:26作者:靓爆灯
面向对象分析设计始于需求收集,通过识别现实世界中的实体和关系建立模型。系统分析师会创建用例图展示用户交互,类图定义对象结构,序列图描述消息传递。这个过程将复杂问题分解为 manageable 部分,每个对象封装特定功能。实际项目中,银行系统需要客户账户类、交易记录类,电商平台有商品目录类、购物车类,医疗系统包含患者档案类、预约系统类。对象间通过消息通信,如订单对象调用支付对象处理交易。
设计阶段关注架构实现,选择合适的设计模式解决常见问题。工厂模式创建对象而不指定具体类,单例模式确保类只有一个实例。系统分为表示层、业务逻辑层、数据访问层,每层有明确职责。实际应用中,游戏引擎使用观察者模式处理事件,图形界面采用适配器模式兼容不同系统,网络通信通过代理模式管理远程访问。UML图在此阶段细化,状态图展示对象生命周期,活动图描述业务流程。
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