时间:09-16人气:16作者:刻骨的寂寞
视差是观察者位置变化导致物体 apparent position 改变的现象。当你移动头部时,近处的物体相对于远处的背景会明显位移。天文测量中,地球公转轨道直径作为基线,观测恒星位置变化可计算距离。摄影中,相机传感器与镜头的相对移动创造出3D效果。手机界面滚动时,背景层移动速度慢于前景内容,产生深度感。这种效果广泛应用于游戏、网页设计和AR技术中。
视差源于三角测量原理,测量精度取决于基线长度。双筒望远镜中物镜间距约15厘米,能测量几百米外物体距离。建筑设计师利用视差原理创造动态立面效果,日本建筑师安藤忠雄的作品中常见这种手法。显微镜中,通过物镜和目镜的精确配合,微小样本的立体结构清晰呈现。汽车HUD系统将信息投射在挡风玻璃上,利用视差让驾驶员既能看路面又能读数据。
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