时间:09-17人气:17作者:流云碎月
玩游戏时CPU和显卡确实会达到高负载状态。现代3A游戏会充分利用硬件资源,CPU处理游戏逻辑、物理计算和AI行为,显卡负责渲染画面。像《赛博朋克2077》这类开放世界游戏,CPU需要同时处理大量NPC活动和环境交互,显卡则渲染复杂的光影效果和纹理。高帧率设置下,这两项硬件经常接近满负荷运行,以确保游戏流畅度。
游戏负载情况取决于具体设置和场景。低画质设置会让CPU承担更多压力,因为游戏需要更频繁地处理逻辑计算。而高画质设置下,显卡会明显满负荷运行,特别是在处理4K分辨率或光线追踪时。多人在线游戏如《使命召唤》中,CPU负责网络同步和玩家交互,显卡则渲染战场环境,两者在不同时刻会出现满载状态。
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