时间:09-17人气:26作者:給本宫跪下
显示器60赫兹确实限制游戏帧数上限。游戏帧数受显示器刷新率制约,60赫兹屏幕每秒只能显示60个画面。即使显卡能渲染120帧,屏幕也只能显示其中60帧。多余帧被丢弃,玩家看不到流畅提升。许多电竞游戏如《英雄联盟》《CS:GO》在高配置电脑上仍锁定60帧,避免资源浪费。帧数超过刷新率不会带来视觉改善,反而增加显卡负担。
60赫兹显示器下,游戏帧数可以低于60帧。当场景复杂或配置不足时,帧数会下降到30或40帧。画面出现卡顿,影响游戏体验。优化设置能提高帧数稳定性,如降低画质、关闭阴影效果。帧数波动比低帧数更糟糕,稳定50帧比忽高忽低的60帧更舒适。玩家可通过游戏内设置找到画质与流畅度的平衡点。
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